资源目录】:


├──01微信小游戏0基础就业班

| ├──creator代码示例

| | ├──atlas_获取spriteFame.zip 552.92kb

| | ├──class_billiard.zip 1.15M

| | ├──class_jni.zip 83.60M

| | ├──creator_center.zip 12.19M

| | ├──guaguaka.zip 595.02kb

| | └──按钮切换帧动画.zip 586.28kb

| ├──第01章javascript程序设计

| | ├──第001课初识node_js

| | | ├──1初识node.js.pptx 1.14M

| | | ├──cygwin安装步骤.doc 139.50kb

| | | └──main.js 0.03kb

| | ├──第002课JS基本数据_函数对象_表_数组_字符串_函数调用

| | | ├──main.js 4.88kb

| | | └──第2课JS基本数据_函数对象_表_数组_字符串_函数调用.pptx 1.28M

| | ├──第003课JS运算表达式_条件判断_循环语句_垃圾回收

| | | ├──3JS表达式_条件_switch_for_while.pptx 1.14M

| | | └──main.js 6.46kb

| | ├──第004课JSMath函数_数组_表_字符串_常用接口

| | | ├──4Js_Math库_数组_表.pptx 1.01M

| | | └──main.js 4.24kb

| | └──第005课JS模块_new_类_继承

| | | ├──5JS代码模块_require_new_this_函数绑定this.pptx 1.15M

| | | ├──main.js 4.85kb

| | | └──utils.js 0.18kb

| ├──第02章creator游戏开发基础课程

| | ├──第001课初识creator

| | | ├──1初始creator.pptx 883.41kb

| | | └──class_first.zip 463.21kb

| | ├──第002课cc.Node(一)场景树

| | | ├──2cc.Node(一)场景树.pptx 1.29M

| | | └──class_nodetree.zip 221.35kb

| | ├──第003课cc.Node(二)事件响应

| | | ├──3cc.Node(二)事件响应.pptx 886.09kb

| | | └──class_event.zip 222.43kb

| | ├──第004课cc.Node(三)坐标空间的转换

| | | ├──4cc.Node(三)坐标系统.pptx 885.55kb

| | | └──class_coordspace.zip 210.23kb

| | ├──第005课cc.Node(四)Action的使用

| | | ├──5cc.Node(四)节点Action的使用.pptx 597.35kb

| | | └──class_action.zip 204.77kb

| | ├──第006课cc.Component的使用详解

| | | ├──6cc.Component组件类的基本使用.pptx 1.00M

| | | └──class_component.zip 495.39kb

| | ├──第007课Sprite组件的使用详解

| | | ├──res

| | | ├──7cc.Sprite组件使用详解.pptx 1.00M

| | | └──class_sprite.zip 231.44kb

| | ├──第008课Button组件使用详解

| | | ├──res

| | | ├──8cc.Button组件使用详解.pptx 741.24kb

| | | └──class_button.zip 217.01kb

| | ├──第009课Label组件使用详解

| | | ├──bmpfont

| | | ├──9cc.Label组件使用详解.pptx 1.00M

| | | └──class_label.zip 5.89M

| | ├──第010课AudioSource组件的使用

| | | ├──10cc.AudioSource组件使用详解.pptx 887.49kb

| | | └──class_audio.zip 619.79kb

| | ├──第011课动画编辑器的使用

| | | ├──11动画编辑器使用.pptx 1.01M

| | | └──class_animation.zip 542.20kb

| | ├──第012课骨骼动画组件的使用

| | | ├──res

| | | ├──12spine骨骼动画组件使用详解.pptx 888.62kb

| | | └──class_spine.zip 638.18kb

| | ├──第013课mask_layout_scrollview组件的使用

| | | ├──13cc.Mask_cc.Layout_cc.ScrollView组件使用详解.pptx 1.02M

| | | └──class_code.zip 494.45kb

| | ├──第014课cc_loader代码加载和释放资源

| | | ├──res

| | | ├──14cc.loader代码加载资源.pptx 1.00M

| | | ├──class_loader.zip 477.90kb

| | | └──webserver.zip 1.80M

| | ├──第015课cc.Widget与屏幕适配

| | | ├──15cc.widget与creator屏幕适配.pptx 1.15M

| | | └──class_widget.zip 5.67M

| | ├──第016课creator碰撞检测系统

| | | ├──16creator碰撞检测系统 .pptx 601.39kb

| | | └──class_collider.zip 234.31kb

| | ├──第017课帧动画组件播放

| | | ├──res

| | | ├──17creator帧动画播放组件.pptx 744.79kb

| | | └──class_frame_anim.zip 532.31kb

| | ├──第018课TexturePack图集打包与使用

| | | ├──img

| | | ├──18TexturePacker图集打包工具使用.pptx 888.36kb

| | | └──class_atlas.zip 546.47kb

| | ├──第019课creator高级UI的编写和实现

| | | ├──res

| | | ├──class_ui.zip 583.95kb

| | | └──第019课creator高级UI的编写和实现.pptx 743.02kb

| | ├──第020课creator物理引擎的基本配置

| | | ├──20creator_物理引擎基本配置.pptx 1.01M

| | | └──class_phy.zip 477.30kb

| | ├──第021课creator物理引擎碰撞检测

| | | ├──21creator_物理引擎碰撞检测.pptx 746.22kb

| | | └──class_phy.zip 469.87kb

| | ├──第022课creator_cc.Camera组件与物理引擎官方案例

| | | ├──22creator_cc.Camera组件与物理引擎官方案例.pptx 748.66kb

| | | └──class_phy_map.zip 683.79kb

| | ├──第023课creator_滚动列表动态加载数据

| | | ├──23creator_滚动列表高级使用_动态加载数据.pptx 1.02M

| | | └──class_scrollview_load.zip 481.81kb

| | ├──第024课creator_h5打包发布优化技巧_android环境搭建与打包发布

| | | ├──android开发工具

| | | ├──24creator_h5打包发布优化技巧_android环境搭建与打包发布.pptx 1.16M

| | | └──vip_kingdom_rush.zip 8.46M

| | ├──第025课creator_cc.director与资源加载策略

| | | ├──25creator_Director对象与资源加载策略.pptx 892.06kb

| | | └──class_loader.zip 2.69M

| | ├──第026课creator_jsb_fileUtils本地文件读写

| | | ├──26creator_jsb_FileUtils本地文件读写.pptx 603.96kb

| | | └──class_fileutils.zip 472.07kb

| | ├──第027课creator_websocket与socketio的使用

| | | ├──27creator_websocket_与socketio.pptx 744.74kb

| | | └──ws_socketio.zip 1.67M

| | ├──第028课creator_httpclient_GET_POST_上传下载

| | | ├──28creator_httpclient_get_post_上传_下载.pptx 1.00M

| | | └──http.zip 960.99kb

| | ├──第029课creator网格导航寻路

| | | ├──插件

| | | ├──导航组件

| | | └──class_navmap.zip 557.26kb

| | ├──第030课动画编辑器编辑地图路径

| | | └──class_map.zip 663.75kb

| | ├──第031课微信小游戏《趣味桌球》

| | | ├──res

| | | ├──class_ball.zip 1.16M

| | | ├──第031课微信小游戏《趣味桌球》.pptx 964.65kb

| | | └──第031课微信小游戏《趣味桌球》笔记.txt 1.24kb

| | └──第032课微信小游戏《跳一跳》

| | | ├──res

| | | ├──class_jump.zip 1018.84kb

| | | └──第032课微信小游戏《跳一跳》.pptx 959.27kb

| ├──第03章creator微信小游戏开发

| | ├──第01课creator_微信h5游戏_砰砰砰

| | | ├──boom.zip 1.50M

| | | └──体验地址.txt 0.07kb

| | ├──第02课creator_微信h5游戏_飞机大战

| | | └──moon_shoot.zip 1.30M

| | ├──第03课creator_微信h5游戏_趣味套牛

| | | ├──cow_game.zip 2.51M

| | | └──开发思路.txt 0.16kb

| | └──第04课creator_微信h5游戏_节奏类游戏

| | | ├──11music_game_ 标准代码.zip 1.17M

| | | └──课堂代码.zip 1.53M

| ├──视频课件

| | ├──第01章

| | | └──第01章

| | ├──第02章

| | | ├──第001课初识creator-.mkv 168.16M

| | | ├──第002课cc.Node(一)场景树-.mkv 177.76M

| | | ├──第003课cc.Node(二)事件响应-.mkv 167.01M

| | | ├──第004课cc.Node(三)坐标空间的转换-.mkv 123.91M

| | | ├──第005课cc.Node(四)Action的使用-.mkv 122.10M

| | | ├──第006课cc.Component的使用详解-.mkv 151.27M

| | | ├──第007课Sprite组件的使用详解-.mkv 138.46M

| | | ├──第008课Button组件使用详解-.mkv 110.11M

| | | ├──第009课Label组件使用详解-.mkv 78.01M

| | | ├──第010课AudioSource组件的使用-.mkv 81.26M

| | | ├──第011课动画编辑器的使用-.mkv 127.42M

| | | ├──第012课spine骨骼动画组件使用详解-.mkv 94.13M

| | | ├──第013课mask_layout_scrollview组件的使用-.mkv 89.98M

| | | ├──第014课cc_loader代码加载和释放资源-.mkv 118.03M

| | | ├──第015课cc.Widget与屏幕适配-.mkv 92.97M

| | | ├──第016课creator碰撞检测系统-.mkv 102.95M

| | | ├──第017课帧动画组件播放-.mkv 71.75M

| | | ├──第018课TexturePack图集打包与使用-.mkv 94.13M

| | | ├──第019课creator高级UI的编写和实现-.mkv 101.52M

| | | ├──第020课creator物理引擎的基本配置-.mkv 126.24M

| | | ├──第021课creator物理引擎碰撞检测-.mkv 78.13M

| | | ├──第022课creator_cc.Camera组件与物理引擎官方案例-.mkv 118.07M

| | | ├──第023课creator_滚动列表动态加载数据-.mkv 138.97M

| | | ├──第024课creator_h5打包发布优化技巧_android环境搭建与打包发布-.mkv 159.41M

| | | ├──第025课creator_cc.director与资源加载策略-.mkv 141.92M

| | | ├──第026课creator_jsb_fileUtils本地文件读写-.mkv 86.22M

| | | ├──第027课creator_websocket与socketio的使用-.mkv 93.89M

| | | ├──第028课creator_httpclient_GET_POST_上传下载-.mkv 50.80M

| | | ├──第029课creator网格导航寻路-.mkv 210.52M

| | | ├──第030课动画编辑器编辑地图路径-.mkv 189.42M

| | | ├──第031课微信小游戏《趣味桌球》-.mkv 314.31M

| | | └──第032课微信小游戏《跳一跳》-.mkv 280.39M

| | ├──第03章

| | | ├──第001课砰砰砰微信小游戏制作-.mkv 255.33M

| | | ├──第002课微信小游戏飞机大战-.mkv 417.52M

| | | ├──第003课creator_微信h5游戏_趣味套牛-.mkv 303.85M

| | | └──第004课creator_微信h5游戏_节奏类游戏-.mkv 326.93M

| | └──第04章

| | | ├──第01课-.mkv 116.26M

| | | ├──第02课-.mkv 318.59M

| | | ├──第03课-.mkv 369.65M

| | | ├──第04课-.mkv 380.22M

| | | ├──第05课-.mkv 247.99M

| | | ├──第06课-.mkv 316.70M

| | | ├──第07课-.mkv 323.11M

| | | ├──第08课-.mkv 226.85M

| | | ├──第09课-.mkv 219.79M

| | | ├──第10课-.mkv 278.62M

| | | ├──第11课-.mkv 311.22M

| | | ├──第12课-.mkv 267.81M

| | | ├──第13课-.mkv 326.77M

| | | ├──第14课_part1-.mkv 266.11M

| | | ├──第14课_part2-.mkv 71.33M

| | | ├──第15课_part1-.mkv 266.89M

| | | ├──第15课_part2-.mkv 52.16M

| | | ├──第16课-.mkv 217.34M

| | | ├──第17课-.mkv 98.18M

| | | ├──第18课-.mkv 195.73M

| | | ├──第19课-.mkv 271.30M

| | | ├──第20课-.mkv 245.71M

| | | ├──第21课-.mkv 328.59M

| | | ├──第22课-.mkv 263.12M

| | | ├──第23课-.mkv 313.53M

| | | ├──第24课-.mkv 291.23M

| | | ├──第25课-.mkv 364.29M

| | | ├──第26课-.mkv 304.59M

| | | ├──第27课-.mkv 281.11M

| | | └──第28课-.mkv 188.72M

| ├──第01章javascript程序设计.rar 2.94M

| ├──第02章creator游戏开发基础课程.rar 2.83G

| ├──第03章creator微信小游戏开发.rar 7.00M

| ├──第04章塔防游戏项目实战-课件代码.zip 130.20M

| └──解压密码.txt 0.02kb

├──02CTO进阶班

| ├──C游戏服务器(creator_H5)

| | ├──第01章c_c++程序设计与数据结构

| | | ├──01计算机基础

| | | ├──02C语言开发环境搭建与C库函数

| | | ├──03函数,基本数据类型, 局部变量,表达式

| | | ├──04C语言函数调用以及C语言机器运行模型

| | | ├──05C语言顺序,条件,循环结构以及特殊表达式

| | | ├──06C语言全局变量,一维数组,二维数组

| | | ├──07C语言指针

| | | ├──08C语言字符串

| | | ├──09C语言结构体联合体枚举

| | | ├──10习题解答

| | | ├──11C语言的堆以及动态内存分配

| | | ├──12C语言动态数组编码实现

| | | ├──13C语言文件读写

| | | ├──14C语言十进制,二进制,16进制,以及逻辑运算

| | | ├──15C语言重点复习

| | | ├──16C语言的递归调用,static关键字,宏,条件编译

| | | ├──17C语言链表的原理和实现

| | | ├──18C语言树的原理和实现

| | | ├──19C++类,构造函数,析构函数,成员函数

| | | ├──20C++类的多态,内存分配,静态成员,静态函数

| | | ├──21C++类的公有继承,私有继承,保护继承,多继承

| | | ├──22C++类的虚函数

| | | ├──23C++类的模板和名字空间

| | | ├──24C++vector与string使用

| | | ├──25C++GUI项目实战(一)

| | | ├──26C++GUI项目实战(二)

| | | ├──27C++习题解答课

| | | ├──28C++GUI项目实战:纹理管理模块与HASH表(三)

| | | └──29C++GUI场景树

| | ├──第02章C网络与数据库编程

| | | ├──01网络数据传送的基本原理与机制

| | | ├──02TCPsocket服务器session管理

| | | ├──04IOCP_socket事件模型管理

| | | ├──05websocket服务器握手协议

| | | ├──06websocket发送接收协议

| | | ├──07多线程编程(一)–基于windows

| | | ├──08JSON数据格式详解与编码

| | | ├──09webserver原理与C语言编程实现

| | | ├──10http_client原理与C语言编程实现

| | | ├──11数据传送协议设计(一)

| | | ├──12数据传送协议设计(二)基于IOCP的数据分包

| | | ├──13数据传送协议设计(三)json协议的分包处理

| | | ├──14支持websocket_TCPSocket_二进制数据协议与json数据协议的网络模块设计

| | | ├──15gateway模块代码修正扩展与客户端联调五子棋(一)

| | | ├──16gateway模块代码修正扩展与客户端联调五子棋(二)

| | | ├──17gateway模块代码修正扩展与客户端联调五子棋(终结)

| | | ├──18服务器的timer模块设计

| | | ├──19mysql使用基础(一)

| | | ├──20mysql客户端编程SDK

| | | ├──21redis基本嗯操作

| | | └──22C语言访问redis数据服务

| | └──第03章C服务器_creator_游戏服务器项目实战

| | | ├──23游戏项目分析与多进程服务器划分

| | | ├──24gateway的多进程数据转发服务模块

| | | ├──25基于Hash_int的session管理

| | | ├──26游戏服务器单进程开发与多进程部署结构调整

| | | ├──27游客登陆与数据库连接

| | | ├──28游客登陆(二)与重复登陆

| | | ├──29netbus主干流程线

| | | ├──30gateway流程分析与大厅场景设计

| | | ├──31redis存取用户中心数据

| | | ├──32用户中心服务器修改资料

| | | ├──33游客账号升级

| | | ├──34正式账号密码登录与密码修改

| | | ├──35服务器时间戳与系统服务与每日登录奖励数据表设计

| | | ├──36每日登陆奖励之服务器登陆奖励验证

| | | ├──37每日登录奖励客户端与服务器的奖励领取(完)

| | | ├──38玩家通用游戏数据获取与游戏封号处理

| | | ├──39网络对战服务器加入与玩家登陆到服务器

| | | ├──40玩家离开服务器_掉线_进入区间

| | | ├──41玩家离开_房间分配_离开房间

| | | ├──42玩家的坐下与抵达

| | | ├──43玩家的离开_游戏开始

| | | ├──44游戏结算_开始下局_踢开离线玩家_玩家断线离开_玩家强退

| | | ├──45游戏断线重连

| | | ├──46游戏服务器丢出水果_客户端同步显示抛出的水果

| | | ├──47服务器基于vector保存水果_水果切开效果

| | | ├──48客户端加入切水果的判定

| | | ├──49服务器切水果判定

| | | ├──50切水果结算

| | | ├──51玩家准备_断线重连游戏数据扩展_玩家状态控制

| | | ├──52游戏房间内的的道具

| | | ├──53游戏排行榜的制作与实现

| | | ├──54游戏任务设计(一)

| | | ├──55游戏任务系统设计(二)

| | | ├──56游戏人物系统设计(三)

| | | ├──57游戏任务系统设计(四)

| | | ├──server_class.zip 303.49M

| | | └──super_brain_class.zip 59.68M

| ├──node_js游戏服务器(creator_H5)

| | ├──第01章javascript程序设计

| | | ├──第001课初识node_js

| | | ├──第002课JS基本数据_函数对象_表_数组_字符串_函数调用

| | | ├──第003课JS运算表达式_条件判断_循环语句_垃圾回收

| | | ├──第004课JSMath函数_数组_表_字符串_常用接口

| | | └──第005课JS模块_new_类_继承

| | ├──第02章node.js基础开发

| | | ├──第006课node事件循环_process模块的基本使用

| | | ├──第007课TCP网络传送的基本原理

| | | ├──第008课node.js使用Net模块搭建TCPserver_client

| | | ├──第009课node.js二进制数据与Buffer模块

| | | ├──第010课node.js_npm模块的安装和加载

| | | ├──第011课node.js_websocket与ws模块使用

| | | ├──第012课node.js_TCP通讯拆包与封包

| | | ├──第013课node.js_二进制数据协议与JSON数据协议

| | | ├──第014课node.js_http基础与express_webserver搭建

| | | ├──第015课node.js_http_server与http_client_get_post编码基本流程和实现

| | | ├──第016课node.js_fs模块的同步异步读写

| | | ├──第017课node.js_Base64_MD5_SHA1_Timer模块

| | | ├──第018课node.js_mysql数据库的基本使用

| | | ├──第019课node.js使用mysql模块编程操作数据库

| | | ├──第020课redis的搭建和基本使用

| | | └──第021课noderedis编程和使用

| | ├──第03章node.j_creator_2D_H5_游戏服务器架构与项目实战

| | | ├──第022课游戏服务器项目框架划分

| | | ├──第023课游戏服务器log_TCP_ws支持

| | | ├──第024课游戏服务器协议管理模块

| | | ├──第025课netbus服务管理模块编写与测试

| | | ├──第026课creator支持websocket_http_buf协议与json_协议

| | | ├──第027课netbus聊天室案例(上)

| | | ├──第028课netbus聊天室客户端制作

| | | ├──第029课netbusbuf协议工具模块和支持聊天室二进制协议

| | | ├──第030课网关服务器介绍与netbus调整(一)

| | | ├──第031次课_JSON协议调整_预留4字节utag

| | | ├──第032课netbus连接服务器管理

| | | ├──第033课网关服务器转发模块与网关模式下的聊天室

| | | ├──第034课项目功能规划和入口界面

| | | ├──第035课用户中心服务器与用户中心数据库设计

| | | ├──第036游客注册登录(一)

| | | ├──第037课游客登陆注册(下)

| | | ├──第038用户资料修改(上)

| | | ├──第039用户资料修改(下)

| | | ├──第040时间戳与短信验证平台

| | | ├──第041游客账号绑定手机(上)客户端入口

| | | ├──第042游客账号绑定手机(中)拉取手机验证码与验证码管理

| | | ├──第043课游客账号升级(下)游客账号升级命令

| | | ├──第044课正式账号登陆

| | | ├──第045课登陆注册忘记密码客户端修改

| | | ├──第046课手机号码注册和登陆

| | | ├──第047课重置密码

| | | ├──第048课账号登陆界面_用户中心redis服务

| | | ├──第049课auth服务buf协议支持

| | | ├──第050课编写游戏系统服务器_完成获取信息命令流程

| | | ├──第051课获取玩家数据命令_存入redis

| | | ├──第052课每日登录奖励(上)_发放奖励

| | | ├──第053课每日登录奖励(中)_获取登陆奖励和客户端界面

| | | ├──第054课每日登录奖励(下)_领取登陆奖励和支持buf协议

| | | ├──第055课客户端游戏信息同步

| | | ├──第056课游戏世界排行榜制作(上)

| | | ├──第057课游戏世界排行榜制作(下)

| | | ├──第058课游戏服务器配置与分区

| | | ├──第059课进入游戏分区

| | | ├──第060课玩家主动离开_断线被动离开游戏服务器

| | | ├──第061课房间分配与自动配桌

| | | ├──第062课主动发送数据机制_进入房间命令

| | | ├──第063课玩家坐下

| | | ├──第064课游戏服务器与网关广播机制

| | | ├──第065课玩家坐下和离开广播

| | | ├──第066课玩家游戏信息显示

| | | ├──第067课玩家发送道具协议

| | | ├──第068课道具播放动画显示

| | | ├──第069课玩家准备开始

| | | ├──第070课服务器通知游戏开始

| | | ├──第071课轮到玩家

| | | ├──第072课玩家下棋

| | | ├──第073课下一轮玩家与结算算法

| | | ├──第074课游戏结算命令流程与显示

| | | ├──第075课结算结束与游戏清理

| | | ├──第076课玩家逃跑与超时

| | | ├──第077课玩家断线重连

| | | ├──第078课玩家上局回顾与观看

| | | ├──第079课webserver获取网关连接配置

| | | └──第080课node.js_creator热更新系统

| | ├──第04章node.js阿里云的基本操作和上线部署

| | | ├──第081课阿里云服务器的配置

| | | ├──第082课阿里云服务器基本CLI操作

| | | ├──第083课阿里云游戏服务器搭建和部署

| | | └──第084课PM2上线模式管理工具的使用

| | ├──第05章麒麟棋牌达达麻将框架设计与源码分析

| | | ├──第001课麒麟棋牌_达达房卡麻将安装和导入使用注意事项

| | | ├──第002课麒麟棋牌_达达麻将的底层通讯express框架与socket.io

| | | ├──第003课麒麟棋牌_达达麻将开房间流程

| | | ├──第004课达达麻将客户端初始化流程

| | | ├──第005课达达麻将开房间

| | | ├──第006课达达麻将的游戏流程

| | | ├──第007课达达麻将打包与发布

| | | ├──第008课达达麻将语音聊天源码分析

| | | ├──第009课达达麻将热更新

| | | └──麒麟游戏达达麻将.zip 51.62M

| | └──第06章node.js微信二次开发

| | | └──第085课微信网页授权

| ├──视频课件

| | ├──CTO进阶_C游戏服务器切水果对战

| | | ├──05websocket服务器握手协议(1)-.mkv 258.22M

| | | ├──05websocket服务器握手协议-.mkv 258.22M

| | | ├──06websocket发送接收协议-.mkv 197.00M

| | | ├──07多线程编程(一)–基于windows_part2-.mkv 40.96M

| | | ├──07多线程编程(一)–基于windows_ptart1-.mkv 263.64M

| | | ├──08JSON数据格式详解与编码-.mkv 172.58M

| | | ├──09webserver原理与C语言编程实现-.mkv 336.39M

| | | ├──10http_client原理与C语言编程实现-.mkv 416.42M

| | | ├──11数据传送协议设计(一)-.mkv 398.54M

| | | ├──12数据传送协议设计(二)基于IOCP的数据分包-.mkv 310.80M

| | | ├──13.json协议的分包处理-.mkv 292.11M

| | | ├──14支持websocket_TCPSocket_二进制数据协议与json数据协议的网络模块设计-.mkv 587.04M

| | | ├──15gateway模块代码修正扩展与客户端联调五子棋(一)-.mkv 561.13M

| | | ├──16gateway模块代码修正扩展与客户端联调五子棋(二)-.mkv 328.02M

| | | ├──17gateway模块代码修正扩展与客户端联调五子棋(终结)-.mkv 280.55M

| | | ├──18服务器的timer模块设计-.mkv 371.22M

| | | ├──19mysql使用基础(一)-.mkv 224.15M

| | | ├──1网络数据传送的基本原理与机制-.mkv 240.49M

| | | ├──20mysql客户端编程SDK-.mkv 258.39M

| | | ├──21.redis基本使用(一)-.mkv 366.33M

| | | ├──22C语言访问redis数据服务-.mkv 290.99M

| | | ├──23游戏项目分析与多进程服务器划分-.mkv 379.65M

| | | ├──24gateway的数据转发服务模块-.mkv 470.82M

| | | ├──25基于Hash_int的session管理-.mkv 409.61M

| | | ├──26游戏服务器单进程开发与多进程部署结构调整-.mkv 320.79M

| | | ├──27游客登陆与数据库连接-.mkv 272.51M

| | | ├──28游客登陆(二)与重复登陆-.mkv 542.10M

| | | ├──29.Netbus主干线.mkv 368.91M

| | | ├──2TCPsocket服务器session管理-.mkv 485.10M

| | | ├──30gateway流程分析与大厅场景设计-.mkv 237.29M

| | | ├──31redis存取用户中心数据-.mkv 328.55M

| | | ├──32用户中心服务器修改资料-.mkv 346.36M

| | | ├──33游客账号升级-.mkv 286.60M

| | | ├──34正式账号密码登录与密码修改-.mkv 285.44M

| | | ├──35服务器时间戳与系统服务与每日登录奖励数据表设计-.mkv 309.75M

| | | ├──36每日登陆奖励之服务器登陆奖励验证-.mkv 380.16M

| | | ├──37每日登录奖励客户端与服务器的奖励领取(完)-.mkv 264.50M

| | | ├──38玩家通用游戏数据获取与游戏封号处理-.mkv 353.46M

| | | ├──39网络对战服务器加入与玩家登陆到服务器-.mkv 411.30M

| | | ├──3OS的线程调度阻塞唤醒以及select事件监听模型详解-.mkv 188.64M

| | | ├──40玩家离开服务器_掉线_进入区间-.mkv 362.68M

| | | ├──41玩家离开_房间分配_离开房间-.mkv 379.20M

| | | ├──42玩家的坐下与抵达-.mkv 278.96M

| | | ├──43玩家的离开_游戏开始-.mkv 298.71M

| | | ├──44游戏结算_开始下局_踢开离线玩家_玩家断线离开_玩家强退-.mkv 302.92M

| | | ├──45游戏断线重连-.mkv 448.34M

| | | ├──46游戏服务器丢出水果_客户端同步显示抛出的水果-.mkv 378.38M

| | | ├──47服务器基于vector保存水果_水果切开效果-.mkv 295.87M

| | | ├──48客户端加入切水果的判定-.mkv 355.56M

| | | ├──49服务器切水果判定-.mkv 362.91M

| | | ├──4IOCP_socket事件模型管理.wmv 592.86M

| | | ├──50切水果结算-.mkv 337.21M

| | | ├──51玩家准备_断线重连游戏数据扩展_玩家状态控制-.mkv 263.27M

| | | ├──52游戏房间内的的道具-.mkv 295.00M

| | | ├──53游戏排行榜的制作与实现-.mkv 447.72M

| | | ├──54游戏任务系统设计(一)-.mkv 360.14M

| | | ├──55游戏任务系统设计(二)-.mkv 330.19M

| | | ├──56游戏人物系统设计(三)-.mkv 347.51M

| | | └──57游戏任务系统设计(四)-.mkv 277.15M

| | ├──CTO进阶_node.js游戏服务器开发

| | | ├──第006课node事件循环_process模块的基本使用-.mkv 135.03M

| | | ├──第007课TCP网络传送的基本原理-.mkv 109.52M

| | | ├──第008课node.js使用Net模块搭建TCPserver_client-.mkv 198.59M

| | | ├──第009课node.js二进制数据与Buffer模块-.mkv 157.71M

| | | ├──第010课node.js_npm模块的安装和加载-.mkv 182.89M

| | | ├──第011课node.js_websocket与ws模块使用-.mkv 294.74M

| | | ├──第012课node.js_TCP通讯拆包与封包-.mkv 250.38M

| | | ├──第014课node.js_http基础与express_webserver搭建-.mkv 118.70M

| | | ├──第015课node.js_http_server与http_client_get_post编码基本流程和实现-.mkv 115.02M

| | | ├──第016课node.js_fs模块的同步异步读写-.mkv 161.20M

| | | ├──第017课node.js_Base64_MD5_SHA1_Timer模块-.mkv 157.32M

| | | ├──第018课node.js_mysql数据库的基本使用-.mkv 177.11M

| | | ├──第019课node.js使用mysql模块编程操作数据库-.mkv 97.84M

| | | ├──第020课redis的搭建和基本使用-.mkv 135.66M

| | | ├──第021课node.js_redis编程-.mkv 153.43M

| | | ├──第022课游戏服务器项目框架划分-.mkv 93.53M

| | | ├──第023课游戏服务器log_TCP_ws支持-.mkv 286.20M

| | | ├──第024课游戏服务器协议管理模块-.mkv 254.43M

| | | ├──第025课netbus服务管理模块编写与测试-.mkv 245.26M

| | | ├──第026课creator支持websocket_http_buf协议与json_协议-.mkv 149.24M

| | | ├──第027课netbus聊天室案例(上)-.mkv 320.32M

| | | ├──第028课netbus聊天室客户端制作-.mkv 143.89M

| | | ├──第029课netbusbuf协议工具模块和支持聊天室二进制协议-.mkv 297.83M

| | | ├──第030课网关服务器介绍与netbus调整(一)-.mkv 187.57M

| | | ├──第031次课_JSON协议调整_预留4字节utag-.mkv 162.74M

| | | ├──第032课netbus连接服务器管理-.mkv 158.41M

| | | ├──第033课网关服务器转发模块与网关模式下的聊天室-.mkv 265.60M

| | | ├──第034课项目功能规划和入口界面-.mkv 378.74M

| | | ├──第035用户中心服务器与用户中心数据库设计-.mkv 213.62M

| | | ├──第036游客注册登录(一)-.mkv 577.19M

| | | ├──第037课游客登陆注册(下)-.mkv 880.04M

| | | ├──第038用户资料修改(上)-.mkv 236.98M

| | | ├──第039用户资料修改(下)-.mkv 256.45M

| | | ├──第040时间戳与短信验证平台-.mkv 229.83M

| | | ├──第041游客账号绑定手机(上)-.mkv 305.62M

| | | ├──第042游客账号绑定手机(中)拉取手机验证码与验证码管理-.mkv 1018.72M

| | | ├──第043课游客账号升级(下)游客账号升级命令-.mkv 575.79M

| | | ├──第044课正式账号登陆-.mkv 330.37M

| | | ├──第045课登陆注册忘记密码客户端修改-.mkv 228.65M

| | | ├──第046课手机号码注册和登陆-.mkv 562.72M

| | | ├──第047课重置密码-.mkv 306.49M

| | | ├──第048课账号登陆界面_用户中心redis服务-.mkv 322.96M

| | | ├──第049课auth服务buf协议支持-.mkv 424.07M

| | | ├──第050课编写游戏系统服务器_完成获取信息命令流程-.mkv 470.21M

| | | ├──第051课获取玩家数据命令_存入redis-.mkv 440.76M

| | | ├──第052课每日登录奖励(上)_发放奖励-.mkv 438.85M

| | | ├──第053课每日登录奖励(中)_获取登陆奖励和客户端界面-.mkv 642.41M

| | | ├──第054课每日登录奖励(下)_领取登陆奖励和支持buf协议-.mkv 538.19M

| | | ├──第055课客户端游戏信息同步-.mkv 264.56M

| | | ├──第056课游戏世界排行榜制作(上)-.mkv 464.43M

| | | ├──第057课游戏世界排行榜制作(下)-.mkv 366.00M

| | | ├──第058课游戏服务器配置与分区-.mkv 251.02M

| | | ├──第059课进入游戏分区-.mkv 591.17M

| | | ├──第060课玩家主动被动离开游戏服务器-.mkv 389.06M

| | | ├──第061课房间对象与自动配桌-.mkv 503.03M

| | | ├──第062课主动发送数据机制_进入房间命令-.mkv 260.12M

| | | ├──第063课玩家坐下-.mkv 326.13M

| | | ├──第064课游戏服务器与网关广播机制-.mkv 822.54M

| | | ├──第065课玩家坐下和离开广播-.mkv 224.44M

| | | ├──第066课玩家游戏信息显示-.mkv 235.39M

| | | ├──第067课玩家发送道具协议-.mkv 223.74M

| | | ├──第068课道具播放动画显示-.mkv 219.55M

| | | ├──第069课玩家准备开始-.mkv 286.95M

| | | ├──第070课服务器通知游戏开始-.mkv 332.81M

| | | ├──第071课轮到玩家-.mkv 311.94M

| | | ├──第072课玩家下棋-.mkv 342.87M

| | | ├──第073课下一轮玩家与结算算法-.mkv 723.64M

| | | ├──第074课游戏结算命令流程与显示-.mkv 261.94M

| | | ├──第075课结算结束与游戏清理-.mkv 257.10M

| | | ├──第076课玩家逃跑与超时-.mkv 239.67M

| | | ├──第077课玩家断线重连-.mkv 574.36M

| | | ├──第078课玩家上局回顾与观看-.mkv 155.76M

| | | ├──第079课webserver获取网关连接配置-.mkv 126.69M

| | | ├──第080课node.js_creator热更新系统-.mkv 264.44M

| | | ├──第081课阿里云服务器的配置-.mkv 402.37M

| | | ├──第082课阿里云服务器基本CLI操作-.mkv 527.33M

| | | ├──第083课阿里云游戏服务器搭建和部署-.mkv 467.67M

| | | ├──第084课PM2上线模式管理工具的使用-.mkv 464.75M

| | | ├──第085课微信网页授权-.mkv 437.63M

| | | ├──第13课node.js_二进制数据协议与JSON数据协议.wmv 300.08M

| | | ├──第1课初识node_js-.mkv 185.13M

| | | ├──第2课JS基本数据_函数对象_表_数组_字符串_函数调用-.mkv 238.71M

| | | ├──第3课JS运算表达式_条件判断_循环语句_垃圾回收-.mkv 172.43M

| | | ├──第4课JSMath函数_数组_表_字符串_常用接口-.mkv 149.08M

| | | └──第5课JS模块_new_类_继承-.mkv 265.38M

| | └──达达麻将源码分析

| | | ├──第001课达达房卡麻将安装和导入要注意的事项-.mkv 575.24M

| | | ├──第002课达达麻将的底层通讯express框架与socketio-.mkv 864.75M

| | | ├──第003课达达麻将框架分析-.mkv 734.54M

| | | ├──第004课达达麻将客户端初始化流程-.mkv 259.34M

| | | ├──第005课达达麻将开房间-.mkv 603.13M

| | | ├──第006课达达麻将的游戏流程-.mkv 506.96M

| | | ├──第007课达达麻将打包与发布-.mkv 216.20M

| | | ├──第008课达达麻将语音聊天源码分析-.mkv 247.91M

| | | └──第009课达达麻将热更新-.mkv 263.34M

| ├──C游戏服务器(creator_H5)_课件代码.rar 2.10G

| └──node_js游戏服务器(creator_H5)_课件代码.rar 650.25M

└──1cocos_2D_H5_微信小游戏0基础就业班与_游戏服务器CTO进阶班课程.xls 50.50kb

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